设计模式之生成实例_AbstractFactory模式_将关联零件组装成产品
1、AbstractFactory
模式
抽象工厂的工作是将
抽象零件
构件组装成抽象产品
,我们不关心零件的具体实现,而是只关心接口,我们仅适用该接口将零件组装成产品
1.1、示例程序
1.1.1、抽象工厂 Factory
(抽象类或者接口)
/**
* 表示抽象工程的类 制作 鼠标,键盘
*/
public abstract class Factory {
public abstract Key creatKey();
public abstract Mouse createMouse();
}
1.1.2、抽象的零件 - 键盘 Key
(抽象类或者接口)
public interface Key {
void key() ;
}
1.1.3、抽象的零件 - 鼠标 Mouse
(抽象类或者接口)
public interface Mouse {
void mouse() ;
}
1.1.4、具体的工厂HPFactory
/**
* 具体工厂,惠普工厂
*/
public class HPFactory extends Factory {
@Override
public Key creatKey() {
return new HPKey();
}
@Override
public Mouse createMouse() {
return new HPMouse();
}
}
1.1.4.1、具体的零件 HPKey
public class HPKey implements Key {
@Override
public void key() {
System.out.println("惠普创建键盘零件");
}
}
1.1.4.2、具体的零件HPMouse
public class HPMouse implements Mouse {
@Override
public void mouse() {
System.out.println("惠普创建鼠标零件");
}
}
1.1.5、具体的工厂DellFactory
public class DellFactory extends Factory {
@Override
public Key creatKey() {
return new DellKey();
}
@Override
public Mouse createMouse() {
return new DellMouse();
}
}
1.1.5.1、具体的零件 DellKey
public class DellKey implements Key {
@Override
public void key() {
System.out.println("戴尔创建键盘零件");
}
}
1.1.5.2、具体的零件DellMouse
escription 零件:戴尔鼠标
*/
public class DellMouse implements Mouse {
@Override
public void mouse() {
System.out.println("戴尔创建鼠标零件");
}
}
1.1.6、Main测试
package com.hlj.moudle.design.D05_生成实例.D08_AbstractFactory.Sample;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成实例.D08_AbstractFactory.Sample.factory.Factory;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成实例.D08_AbstractFactory.Sample.factory.Key;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成实例.D08_AbstractFactory.Sample.factory.Mouse;
import com.hlj.moudle.design.D05_生成实例.D08_AbstractFactory.Sample.listfactory.HPFactory;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Factory factory = new HPFactory();
// Factory factory = new DellFactory();
Mouse mouse = factory.createMouse();
Key key = factory.creatKey();
mouse.mouse();
key.key();
}
}
1.2、UML
图
1.3、角色
1.3.1.抽象产品(Product
):
抽象产品是一个抽象类或接口,负责定义具体产品必须实现的方法。
1.3.2.具体产品(ConcreteProduct
):
具体产品是一个类,如果Product是一个抽象类,那么具体产品是Product的子类;如果Product是一个接口,那么具体产品是实现Product接口的类。
1.3.3.抽象工厂(AbstractFactory
):
抽象工厂是一个接口或抽象类,负责定义若干个抽象方法。
1.4.具体工厂(ConcreteFactory
):
如果抽象工厂是抽象类,具体工厂就是抽象工厂的子类;如果抽象工厂是接口,具体工厂是实现抽象工厂的类。具体工厂覆写抽象工厂中的抽象方法,使该方法返回具体产品的实例。
1.4、扩展思路的要点
抽象工厂模式也就是不仅生产鼠标,同时生产键盘。就是 工厂是个父类,有生产鼠标,生产键盘两个接口。 戴尔工厂,惠普工厂继承它,可以分别生产戴尔鼠标+戴尔键盘,和惠普鼠标+惠普键盘。
1.4.3、增加一个工厂
容易:假设我们增加华硕工厂,则我们需要增加华硕工厂,和戴尔工厂一样,继承Factory工厂。之后创建华硕鼠标,继承鼠标类。创建华硕键盘,继承键盘类即可。
1.4.3、增加一个零件
*困难:添加产品容易,添加零件难**
假设我们增加耳麦这个零件,则首先我们需要增加耳麦这个父类(或接口),再加上戴尔耳麦,惠普耳麦这两个子类。之后在Factory这个工厂中中,增加生产耳麦的接口。最后在戴尔工厂,惠普工厂这两个类中,分别实现生产戴尔耳麦,惠普耳麦的功能。 以上 已经编写的具体的工厂越多,修改的工作量就会越大